Com a constante atualização de video aulas, eu estou colocando esse post que será atualizado sempre que houver novas video aulas e onde eu também vou deixar em destaque no site para ficar de fácil acesso.
CF* - Código-Fonte
Blender
Modelando Personagem para Jogos - Parte 1
Modelando Personagem para Jogos - Parte 2
XNA
Introdução ao XNA e Orientando a Objeto
-------------------------------------
Criando jogo de corrida 3D - Parte 1 CF:http://rapidshare.com/files/450698706/Corrida1XNA.rar
Criando jogo de corrida 3D - Parte 2 CF: http://rapidshare.com/files/454285595/Corrida2XNA.rar
Criando jogo de corrida 3D - Parte 3 CF: http://rapidshare.com/files/454832650/Corrida3XNA.rar
3D Studio Max
04 - Modelando tronco do personagem
05 - Detalhando tronco do personagem
Flash
-------------------------------------
Criando jogo de RPG - Parte 5 CF: http://rapidshare.com/files/449228478/rpg5.fla
Criando jogo de RPG - Parte 6 CF:http://rapidshare.com/files/451952511/rpg6.rar
Criando jogo de RPG - Parte 6 CF:http://rapidshare.com/files/451952511/rpg6.rar
Blitz Basic 3D
-------------------------------------
Você tem conhecimento do programa Autodesk Maya?
ResponderExcluirPouquisimo, se resume e criar um cubo e mecher em suas vertex, prentendo aprender mais a fundo futuramente.
ResponderExcluirCara, incrível teu blog. Força Total ai.
ResponderExcluirBoa tarde amigo!!! Meus parabens pelo blog e pelos videos postados. Sou programador industrial e trabalho com aquisição de dados e tinha curiosidade sobre o mundo dos games. NOTA 10.
ResponderExcluirOpa amigo, também sou programador, trabalho mais com aplicativos para web mais tamos no mesmo lado. Obrigada pela nota, espero um dia ver um jogo seu por ai net ficando famoso. flws
ResponderExcluircaro amigo
ResponderExcluirestou com uma duvida:
estou tentando fazer um jogo de plataforma, eu já consigo mover o personagem para a direita e para a esquerda. queria fazer o personagem saltando.
se tiver como me ajudar, seria de grande valor.
PS: parabéns pelo blog
Olá luiz, claro que posso te ajudar, mas você esta desenvolvendo seu jogo de plataforma em qual linguagem ou programa? O código muda, mas a lógica é sempre mesma, você deve subtrair do eixo Y do personagem o valor da gravidade sempre que não ouver colisão vindo de baixo do personagem, e o salto é um adição temporaria que dua enquanto o salto durar, é dificil e até esquisito falar, mas se você falar onde você está desenvolvendo eu posso passar o código para você. Flws
ResponderExcluirEste comentário foi removido pelo autor.
ResponderExcluircaro leandro. estou tentando fazer o jogo de plataforma no flash. fazendo o jogo em AS2.
ResponderExcluirmeu e-mail é: gudomsn@hotmail.com
qualquer coisa pode me mandar um e-mail.
um abraço
Cara muito boa inciativa. Estar devendo novos videos todos os dias estou olhando para ver se saiu a video-aula Criando um jogo FPS - parte 6 e a Criando jogo de corrida 3D - Parte 4. Parabéns Cara.
ResponderExcluirOlá. Estou entrando pela primeira vez no seu blog.
ResponderExcluirkara nota 10. Não tem como vc criar video aulas de programação no visual studio 2010 professional. pra mim ter uma noção de codigos e outras coisas do tipo. vlw. parabens pelo blog.
volta ai por favor eu dependo de você !!!
ResponderExcluirja li o avisos mais da + 1 sinal de vida
valeu
Estou criando um jogo do Mario
depois mostro com fico,estou usando partes do seus scripts se não se importa fui
mano encina a criar um rpg mmo 3d
ResponderExcluirpocha vai para por ai, vc tava indo tao bem.
ResponderExcluiraguem sabe um bom tutorial para jogos java?
Leandro , adoraria lhe fazer uma proposta, para frequentar e desenvolver um fórum , para expor e ensinar o conteúdo do mundo maravilhoso da criação de Jogos.
ResponderExcluirPor favor, se poder retornar essa mensagem ,seja por e-mail ou MSN : lucas.suppes@hotmail.com
Quantas video aulas no total para XNA vc fara?
ResponderExcluirno jogo de corrida
Parabéns pelo blog. Não abandone-o! D:
ResponderExcluirO programa de modelagem 3D mais fácil de usar que conheço é o SolidWorks... O Blender é bueda dificil!
ResponderExcluir