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Nessa aula vamos aprender a criar um cenário mais complexo para nosso jogo. Essa aula pode ser interessante mesmo para aqueles que não trabalham no Blitz, mas trabalham com o Blender pois a maior parte da aula se passa nele, produzindo o cenário. Nessa aula praticamente não aprendemos nenhum comando novo em Blitz3d para se ter uma idéia.
O Blender é muito legal para modelar cenários, alias pelo jeitão robusto dos controles dele parece que ele foi feito para isso mesmo. Você podem confirmar isso pela quantidade de video aulas que se encontra sobre o Blender de como modelar modelos mais orgânicos como personagens por exemplo. São poucos, e raramente o resultado é melhor que os outros programas de modelagem. Enfim, prefêrencias de programas a parte consegui aprender a aplicar as cordenadas UV das texturas e concegui achar uma forma fácil de aplicar na video aula.
Para a próxima video aula vamos adicionar um inimigo no nosso jogo, e vamos introduzir uma pequena inteligência artificial nele para criarmos um tiroteio. Para o modelo do inimigo não garanto que usarei o Blender mas tentarei, se não conseguir fujo do 3D Studio.
Até!
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