Codigo-Fonte:
Nessa vídeo aula eu ensino a cria uma camera que tem todas as características de um jogo FPS, e também ensino como aplicar detectção de colisão no Blitz3D.
Na próxima vídeo aula pretendo vir armado, pelo menos de uma arma poligonal. Vamos inserir uma arma no nosso jogador e atirar para todas as direções.
Bem, fiquem com essa por enquanto.
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